Välkommen till Lucidspark

Skriven av:  Shanna S
Senast uppdaterad:  

Välkommen till Lucidspark, en virtuell whiteboard för friformsidéer, gruppbrainstorming och hybridsamarbete i realtid!

Den här artikeln kommer att ge några grundläggande resurser som hjälper dig att komma igång med ditt första Lucidspark-kort. Lär dig hur du effektivt navigerar i Lucidspark-arbetsytan så att du kan dra full nytta av alla funktioner.  

För mer detaljerade artiklar om specifika ämnen, kolla in vårt Lucidspark Hel p Center. För att ställa frågor och lära av andra Lucid-användare, kolla in gemenskapen.

Titta: Kom igång i Lucidspark

Hemsidan

När du loggar in på Lucidspark kommer du att dirigeras till din hemsida. Här kan du visa och organisera dina anslagstavlor, skapa och hantera mappar och komma åt mallar. Från startsidan kan du också komma åt sidan Kontoinställningar,adminpanelen,Integrations Marketplaceoch Lucidspark arbetsyta. 

För en djupgående översikt, kolla in vår Lucid Home Page-artikel .

Skapa en arbetsyta

Du kan börja brainstorma från grunden med ett nytt tomt bräde eller bygga från en Lucidspark-mall. 

För att skapa en anslagstavla från startsidan, följ dessa steg:

  1. Klicka på knappen + Ny i det övre vänstra hörnet. 
  2. Håll muspekaren över Lucidspark. 
  3. Välj ett av följande alternativ:
    • Blank Board för att starta en styrelse från grunden.
    • Skapa från mall för att öppna mallgalleriet och välj sedan en mall att komma igång med.
    • Join ID för att snabbt komma åt ett dokument när ägaren har angett koden. Om du vill veta mer om den här funktionen kan du läsa vår artikel Dela med medarbetare i Lucid .

Obs! Du kan också skapa en ny anslagstavla direkt från arbetsytan genom att navigera till styrelsens kontroller, klicka Vad är three_lines_more_menu_icon.PNG menyn Mer, klicka på Nyoch välja Luc idspark.

Importera en bräda

För att importera befintlig data till en Lucidspark-bräda har du följande alternativ:

Delarna av arbetsytan

Innan du börjar skapa i Lucidspark är det bra att bekanta dig med de olika delarna av arbetsytan. Se avsnitten nedan för att lära dig namnen och funktionerna för de olika komponenterna i arbetsytan.

Styrelsen Kontroller

Vad är menu_options_in_Lucidspark_board_controls.png
 

Kontrollerna för tavlan finns i arbetsytans övre vänstra hörn. Härifrån kan du växla mellan Lucid-produkter med hjälp av Universell arbetsyta, ändra namnet på tavlan, lägga till den i dina stjärnmärkta dokument, komma åt revisionshistorik och använda sökverktyget – inklusive avancerad sökning, som även kallas sök- och ersätt-funktionen.

Vad är three_lines_more_menu_icon.PNG Använd menyn Mer för att komma åt ytterligare anslagsalternativ inklusive export, publicering, integration med Lucidchart, stavningskontroll och hjälp.
 

Verktyg för samarbete

Samarbetsverktyg finns längst upp till höger på arbetsytan och innehåller följande:

Primär verktygsrad

Menyn till vänster om arbetsytan kallas Primär verktygsfält. Klicka på länkarna nedan för att lära dig mer om var och en av dessa funktioner. Du kan anpassa vilka verktygsikoner som visas i det primära verktygsfältet.

Tips: Du kan komma åt många av verktygen i det primära verktygsfältet utan att avbryta arbetsflödet genom att trycka " på"/på tangentbordet.

Duken

Duken är det utrymme där du skapar, designar, samarbetar och brainstormar.
Vad är use_canvas_to_create_design_and_collaborate.png
Fyll arbetsytan med former, linjer, text och ritningar från det primära verktygsfältet och redigera objektens stil genom att markera dem och använda popup-verktygsfältet Kontext. 

Kontroller för kanvasvy

screenshot-of-canvas-view-controls.png
Canvas View-kontroller finns i det nedre högra hörnet av arbetsytan. Med dessa kontroller kan du komma åt innehållsförteckningen, navigera i arbetsytan med hjälp av minikartan, ändra zoomnivån på tavlan, redigera i helskärmsläge och utforska hjälpalternativ som Lucid Community eller Lucid Help Center.

Idéer grunderna

Med Lucidsparks dra-och-släpp-gränssnitt, idéer och samarbete är enkelt och intuitivt. Följ med instruktionerna nedan med hjälp av en tom tavla.

Lägg till objekt på anslagstavlan genom att dra dem från det primära verktygsfältet och släppa dem på arbetsytan. Du kan också dra och släppa dem för att flytta dem från en plats till en annan. Redigera ett objekts storlek genom att klicka på det och dra en av de blå rutorna som visas i dess hörn. 

idé-grundläggande-drag-flytta-ändra storlek-sticky notes-i-Lucidspark.gif

Markera ett objekt och börja skriva för att redigera texten det innehåller. 

Vad är click_into_a_sticky_note_and_type_to_edit_text.gif

Använd kontextverktygsraden för att utforma dina former och justera texten.

Vad är use_context_toolbar_to_select_font_size_and_color.gif

Om du vill kommentera tavlan med pennan klickar du penna-ikon-från-Lucidspark-primary-toolbar.png på ikonen Penna i det primära verktygsfältet, väljer en färg och en linjebredd och klickar och drar musen. En ritning skapas i markörens sökväg.

frihandsritning-exempel-i-Lucidspark.gif

Anpassa det primära verktygsfältet

Du kan anpassa verktygen och i vilken ordning de ska visas i det primära verktygsfältet. Så här gör du:

  1. Välj valfritt verktyg från det primära verktygsfältet.
  2. Dra den till en ny plats i det primära verktygsfältet.

Du kan göra detta med vilket verktyg som helst, inklusive de som finns i en annan meny. Till exempel, även om ramar finns i menyn "Arrangörer", kan du dra dem till det primära verktygsfältet för snabbare åtkomst.

Ändringar du gör i det primära verktygsfältet påverkar alla dina arbetsytor i Lucidspark.

Lucidspark-primary-toolbar-customization.gif

Resurser

För att lära dig mer om Lucidspark, utforska de ytterligare resurserna nedan. Dessa resurser är endast tillgängliga på engelska.

Kurser

Bidra i Lucidspark

Grunderna i Lucidspark

Ge feedback på den här artikeln

Har du feedback om den här artikeln? Berätta om din upplevelse här

Hittade du det du letade efter?

Har du fortfarande en fråga eller vill dela med dig av vad du har lärt dig? Besök vår Community   för att få hjälp och samarbeta med andra.