Используйте сеточную компоновку, чтобы одним щелчком мыши легко организовать контент в виде дорожек, контейнеров и фреймов . Эта функция автоматически выравнивает объекты для создания чистого, структурированного рабочего пространства, привязывая элементы к сетке и регулируя размер контейнера по мере добавления или удаления контента. Также доступна сеточная компоновка для использования в диаграммах, созданных с помощью ИИ. Прочитайте эту статью, чтобы узнать, как сеточная компоновка может оптимизировать внешний вид и организацию вашего документа Lucid.
Доступность планов: Бесплатный, Индивидуальный, Командный и Корпоративный.
- Доступно для учетных записей FedRAMP .
- Для получения более подробной информации о доступных функциях вашей учетной записи ознакомьтесь со статьей «Тарифные планы Lucid» или со статьей «Обновление учетной записи Lucid», чтобы узнать, как обновить свою учетную запись .
Смотрите: Сеточная разметка в Lucid Suite
Включить сеточную компоновку
Сетка организует контент в настраиваемую сетку внутри фреймов, контейнеров и дорожек, автоматически корректируя пространство по мере необходимости при добавлении или удалении контента. Шаги по включению сетки для фреймов, контейнеров и дорожек различаются в каждом продукте Lucid. В разделах ниже описаны шаги работы с Lucidchart и Lucidspark.
Заметка: Хотя большинство изображений и примеров в этой статье взяты из Lucidspark, вы можете ожидать аналогичной функциональности в Lucidchart.
В Lucidchart
Чтобы включить табличную компоновку в Lucidchart, выполните следующие действия:
- Выделите границу рамки, контейнера или плавательной дорожки на холсте.
- Включите параметр «Сеточная компоновка» на контекстной панели справа от холста.
Существующие элементы в рамке, контейнере или дорожке автоматически встанут в соответствии с сеткой. Дополнительные параметры настройки см. в разделе « Настройка параметров сетки» ниже.
В Lucidspark
Чтобы включить сеточную компоновку в Lucidspark, выполните следующие действия:
- Нажмите на границу рамки, контейнера или плавательной дорожки на доске.
- Выбирать
Значок сетки из контекстного меню, который появляется.
-
Включите опцию «Сеточная разметка».
Существующие элементы в рамке, контейнере или дорожке автоматически перестроятся в сетку. Дополнительные параметры настройки см. в разделе « Настройка параметров сетки» ниже.
Используйте сеточную разметку с уже имеющимися фигурами.
Вы можете включить сеточную компоновку для существующих фигур на холсте, даже если они не заключены в рамку, контейнер или дорожку. Чтобы сделать это в Lucidchart и Lucidspark, выполните действия, описанные в выделенных жирным шрифтом разделах ниже.
В Lucidchart
- Выберите две или более фигура на холсте.
- Удерживайте клавишу «Shift» на клавиатуре, чтобы выбрать несколько объектов.
- Нажмите правой кнопкой мыши по выделенной области.
- Выберите «Добавить в сетку» из появившихся вариантов.
Фигуры добавляются в рамку с включенной сеткой.
В Lucidspark
- Выберите две или более фигура на холсте.
- Удерживайте клавишу «Shift» на клавиатуре, чтобы выбрать несколько объектов.
- Выбирать
значок Быстрая очистка в появившемся контекстном меню.
- Нажмите «Применить сетку».
Фигуры добавляются в рамку с включенной сеткой.
Уберитесь
В Lucidchart и Lucidspark можно упорядочить выбранные фигуры, что работает аналогично сетке, но без размещения объектов в рамке, контейнере или дорожке.
Чтобы привести в порядок объекты на холсте, выполните следующие действия:
- Выберите три или более фигура на холсте.
- Наведите курсор на выбранный вариант.
- Нажмите Tidy up в правом нижнем углу выделенного фрагмента.
Объекты реорганизуются в сетку на холсте, и у вас есть возможность регулировать расстояние между объектами.
Кластер
В Lucidspark вы можете сгруппировать выбранные фигуры, разбросанные по холсту. Это позволяет собрать объекты в сетку в одном месте на холсте.
Чтобы сгруппировать объекты на холсте, выполните следующие действия:
- Выберите три или более фигура на холсте.
- Выбирать
значок Быстрая очистка в появившемся контекстном меню.
- Нажмите Кластер.
Объекты реорганизуются в плотную сетку на холсте.
Добавляйте и управляйте контентом, используя сеточную разметку.
После включения сетки вам будет доступно множество вариантов добавления и управления контентом. Более подробную информацию о добавлении, перестановке и расширении контента вы найдете в разделах ниже.
Добавляйте новый контент
После включения сетки добавьте новый контент, перетащив его в рамку, контейнер или дорожку.
- Перетащите объект на темную линию, чтобы вставить объект в новую строку или столбец.
- Перетащите объект в затененную рабочую зону, чтобы добавить объект в существующий хаб.
Точное размещение
Чтобы разместить объект в точно заданном месте в рамке, контейнере или дорожке при включенной сетке, используйте точное размещение. Это позволяет временно отключить привязку к сетке, чтобы вы могли разместить фигурку именно там, где хотите.
Чтобы использовать точное размещение, выполните следующие действия:
- Выберите объект.
- Удерживайте клавиши Ctrl (PC) или Command (Mac) на клавиатуре, затем перетащите объект на место.
Появится пунктирная линия, указывающая, к какой ячейке сетки или существующему объекту будет привязан ваш новый объект. Когда вы привязываете его к существующему объекту, они объединяются в группу, что означает, что перемещение исходного объекта внутри рамки, контейнера или дорожки автоматически переместит новый объект вместе с ним.
Совет: При перетаскивании объекта в фрейм, контейнер или дорожку с включенной сеткой, наведите курсор на определенное место на две секунды, чтобы активировать точное размещение, вместо использования указанной выше комбинации клавиш.
Вложите фрейм, контейнер или плавательную дорожку в другой
Для дополнительного уровня организации вы можете вложить фрейм, контейнер или плавательную дорожку в отдельный фрейм, контейнер или плавательную дорожку.
Вложенные рамы, контейнеры или дорожки занимают клетку в макете, но сохраняют собственные настройки сетки. Например, вложенный контейнер может иметь другие отступы и промежутки, чем родительский фрейм, в который он вложен.
Чтобы вложить фрейм, контейнер или дорожку, перетащите их внутрь любого фрейма, контейнера или дорожки, для которых включена сеточная компоновка.
Примечание: Для корректной работы вложенности необходимо включить сетку компоновки как для родительского элемента, так и для вложенного элемента Frame, Container или swim lane.
Перестановка объектов
Чтобы поменять местами расположение двух объектов, перетащите один объект поверх другого.
Заметка: При перестановке объектов линии остаются на месте и автоматически привязываются к новой фигуре.
Распределить объект по нескольким ячейкам
Вы можете разместить объект, рамку, контейнер или дорожку на нескольких ячейках в сетке макета, выполнив следующие шаги.
В Lucidchart
- Выберите объект, фрейм, контейнер или плавающую дорожку, которую вы хотите охватить несколькими ячейками.
- Щелкните
значок контекстной панели в правом верхнем углу рабочего пространства.
- В разделе «Охватить ячейки» щелкните раскрывающееся меню.
- Выберите вариант из выпадающего меню:
- Занять ячейку , чтобы оставить фигуру в одной ячейке. Фигура не будет охватывать несколько ячеек, даже если ее размер изменен.
- Растянуть по горизонтали, чтобы фигура могла быть растянута на несколько горизонтальных ячеек.
- Растянуть по вертикали, чтобы фигура могла быть растянута на несколько вертикальных ячеек.
- Охватывайте оба направления , чтобы фигура могла охватывать несколько ячеек как по горизонтали, так и по вертикали.
- Используйте вытягивающие язычки, которые появляются по краям объекта, чтобы растянуть его в нужном направлении.
Теперь объект занимает несколько ячеек в сетке компоновки.
В Lucidspark
- Выберите объект, фрейм, контейнер или плавающую дорожку, которую вы хотите охватить несколькими ячейками.
- Щелкните
значок «Охватить ячейки» на появившейся контекстной панели инструментов.
- Если вы ранее обновили настройки диапазона для этой фигуры, значок может быть другим.
- Выберите опцию на появившейся панели:
- Занять ячейку , чтобы оставить фигуру в одной ячейке. Фигура не будет охватывать несколько ячеек, даже если ее размер изменен.
- Растянуть по горизонтали, чтобы фигура могла быть растянута на несколько горизонтальных ячеек.
- Растянуть по вертикали, чтобы фигура могла быть растянута на несколько вертикальных ячеек.
- Охватывайте оба направления , чтобы фигура могла охватывать несколько ячеек как по горизонтали, так и по вертикали.
- Используйте вытягивающие язычки, которые появляются по краям объекта, чтобы растянуть его в нужном направлении.
Теперь объект занимает несколько ячеек в сетке.
Настройте параметры расположения сетки.
После включения сетки для рамки, контейнера или дорожки вы можете настроить расположение и размещение каждого объекта. Эти параметры также доступны после создания диаграммы в Lucidchart с помощью ИИ.
Чтобы получить доступ к настройкам сетки, выполните следующие действия:
- Выберите границу рамки, контейнера или дорожки, для которых включена сеточная компоновка.
- Найдите настройки сетки:
- В Lucidchart настройки находятся в контекстной панели, которая открывается в правой части холста.
- В Lucidspark выберите
Значок сетки из контекстного меню, который появляется.
В настройках сетки можно изменить следующее:
- Интервал/Отступы: Изменяйте расстояние между объектами с помощью стрелок вверх и вниз или вводя новое числовое значение.
- Выбор размера: выберите подходящий размер. Функция «Подогнать» автоматически изменяет размер рамки, контейнера или дорожки, чтобы вместить находящиеся внутри объекты, а функция «Вручную» позволяет перетаскивать угол для ручного изменения размера, добавления или удаления ячеек в сетке.
-
Линии: Включить или отключить автоматическую маршрутизацию линий. Автоматическая прокладка линий включена по умолчанию, что позволяет направлять линии по оптимальному пути и избегать наложения с другими объектами.
- Если автоматическая прокладка линий отключена, вы можете быстро и однократно очистить существующие линии в вашем фрейме, контейнере или проектируемой дороге, просто нажав кнопку.
Значок «Линии быстрой очистки».
- Если автоматическая прокладка линий отключена, вы можете быстро и однократно очистить существующие линии в вашем фрейме, контейнере или проектируемой дороге, просто нажав кнопку.
-
Выравнивание: Изменяет способ выравнивания объектов в занимаемой ими ячейке.
Вручную отрегулируйте расстояние между объектами.
Чтобы увеличить или уменьшить хаб между объектами, выполните следующие действия:
- Выделите границу рамки, контейнера или плавательной дорожки на холсте.
- Щелкните и перетащите линии, которые появляются между объектами по горизонтали или вертикали, чтобы добавить или удалить хаб.
- Удерживая клавишу Shift на клавиатуре, перетаскивайте линии, чтобы зафиксировать соотношение сторон.
Наследование настроек от родительского контейнера к дочернему.
При вложенности контейнеров можно настроить наследование параметров компоновки родительского контейнера, выполнив следующие действия:
- Выберите вложенный (дочерний) контейнер.
- Выбирать
Значок сетки из контекстного меню.
- В верхней части появившейся панели нажмите кнопку «Наследовать» .
Настройки макета, такие как отступы и внутренние поля, будут соответствовать родительскому контейнеру. Нажмите «Пользовательский» , чтобы задать уникальные параметры компоновки для вложенного контейнера.
Часто задаваемые вопросы
Почему у меня возникает ошибка при попытке использовать сеточную разметку?
Ошибка возникает, когда при компоновке сетки обнаруживается неподдерживаемый тип объекта. К неподдерживаемым типам объектов относятся таблицы, временные шкалы, органиграммы, визуальные опросы, динамические таблицы и смарт-контейнеры.
Оставьте отзыв об этой статье
Хотите поделиться мнением об этой статье? Расскажите нам о своем опыте здесь.