Użyj układu siatki do uporządkowania treści w Lucid

Napisane przez:  Morgan T
Ostatnia aktualizacja:  

Użyj układu siatki, aby łatwo uporządkować zawartość w ścieżki, kontenery i ramki za pomocą jednego kliknięcia. Funkcja ta automatycznie wyrównuje obiekty, tworząc uporządkowaną i uporządkowaną przestrzeń roboczą poprzez przyciąganie elementów do siatki i dostosowywanie rozmiaru kontenera podczas dodawania lub usuwania treści. Układ siatki można również wykorzystać na diagramach generowanych przez sztuczną inteligencję. Przeczytaj ten artykuł, aby dowiedzieć się, w jaki sposób układ siatki może zoptymalizować wygląd i organizację dokumentu Lucid.

Dostępność planu: wolny, Indywidualny, Zespół i Przedsiębiorstwo.

Obejrzyj: Układ siatki* w pakiecie Lucid Suite

*Układ siatki był wcześniej znany jako układ wspomagany

Włącz układ siatki

Układ siatki porządkuje zawartość w konfigurowalny wzór siatki w ramach ramek, kontenerów i ścieżek, automatycznie dostosowując obszar w razie potrzeby podczas dodawania lub usuwania zawartości. Kroki umożliwiające włączenie układu siatki dla ramek, kontenerów i ścieżek pływania różnią się w zależności od produktu Lucid. Sprawdź poniższe sekcje, aby poznać kroki w Lucidchart i Lucidspark.

Uwaga: Chociaż większość obrazów i przykładów w tym artykule pochodzi z Lucidspark, możesz spodziewać się podobnej funkcjonalności w Lucidchart.

W Lucidchart

Aby włączyć układ siatki w Lucidchart, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz obramowanie ramki, pojemnika lub linii pływania na obszarze roboczym.
  2. W prawym panelu, który się otworzy, przełącz na „Układ siatki”.

    • Alternatywnie kliknij ikona-układu-siatki.png ikonę układu siatki z paska edycji kształtu, która się pojawi, i przełącz na „Układ siatki”.
    swim-lane-with-assisted-layout-toggled-on-in-Lucidchart.png

Aby uzyskać pełne instrukcje dotyczące włączania układu siatki w klasycznym edytorze Lucidchart, rozwiń listę rozwijaną poniżej.

Kliknij tutaj, aby zapoznać się z klasycznymi krokami edytora Lucidchart
  1. Wybierz obramowanie ramki, pojemnika lub linii pływania na obszarze roboczym.
  2. Włącz „Układ siatki” w panelu kontekstowym po prawej stronie obszaru roboczego.
    swim-lane-with-grid-layout-toggled-on-in-Lucidchart.png

 

Istniejące elementy w ramce, kontenerze lub torze zostaną automatycznie dopasowane do wzoru siatki. Więcej opcji dostosowywania znajdziesz w sekcji Dostosowywanie opcji układu siatki poniżej.

W Lucidspark

Aby włączyć układ siatki w Lucidspark, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij obramowanie ramki, pojemnika lub linii pływania na karcie.
  2. Wybierać ikona-układu-siatki.png Ikona układu siatki z wyświetlonego menu kontekstowego.
  3. Włącz „Układ siatki”.

Istniejące elementy w ramce, kontenerze lub torze zostaną automatycznie uporządkowane według wzoru siatki. Więcej opcji dostosowywania znajdziesz w sekcji Dostosowywanie opcji układu siatki poniżej.

Użyj układu siatki z istniejącymi kształtami

Można włączyć układ siatki dla istniejących kształtów w obszarze roboczym, nawet jeśli nie są one zawarte w ramce, kontenerze ani torze pływania. Aby wykonać to samo w Lucidchart i Lucidspark, wykonaj kroki opisane w pogrubionych sekcjach poniżej.

W Lucidchart

  1. Zaznacz dwa lub więcej kształtów w obszarze roboczym.
    • Przytrzymaj „Shift” na klawiaturze, aby wybrać wiele obiektów.
  2. Kliknij zaznaczenie prawym przyciskiem myszy.
  3. Z wyświetlonych opcji wybierz opcję Dodaj do układu siatki .

Kształty dodawane są do ramki z włączonym układem siatki.

W Lucidspark

  1. Zaznacz dwa lub więcej kształtów w obszarze roboczym.
    • Przytrzymaj „Shift” na klawiaturze, aby wybrać wiele obiektów.
  2. Wybierz Plik quick-cleanup-icon.png ikonę Szybkie czyszczenie z wyświetlonego menu kontekstowego.
  3. Kliknij Zastosuj układ siatki.

Kształty dodawane są do ramki z włączonym układem siatki.

Uprzątnij

Zarówno w Lucidchart, jak i Lucidspark możesz uporządkować wybrane kształty, co działa podobnie do układu siatki, bez umieszczania obiektów w ramce, kontenerze lub torze pływania.

Aby uporządkować obiekty w obszarze roboczym, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz trzy lub więcej kształtów w obszarze roboczym.
  2. Najedź kursorem na zaznaczenie.
  3. Trzask ikona-posprzątania.png uporządkowanie prawego dolnego rogu pola wyboru, które pojawia się wokół wybranych kształtów.

Obiekty zostają zorganizowane w siatkę na obszarze roboczym, a Ty masz możliwość dostosowania odstępów między obiektami.

Grupa  Lucidspark-only-tag.png

W Lucidspark możesz grupować wybrane kształty rozłożone w obszarze roboczym. Gromadzi obiekty w formie siatki w jednym miejscu na obszarze roboczym.

Aby grupować obiekty w obszarze roboczym, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz trzy lub więcej kształtów w obszarze roboczym.
  2. Wybierz Plik quick-cleanup-icon.png ikonę Szybkie czyszczenie z wyświetlonego menu kontekstowego.
  3. Kliknij Klaster.

Obiekty zostały zorganizowane w formie zagęszczonej siatki na obszarze roboczym.

kształty-w-Lucidspark-bycie-zgrupowanym-i-uporządkowanym.gif

Dodawaj i zarządzaj treścią za pomocą układu siatki

Po włączeniu układu siatki dostępnych jest wiele opcji dodawania i zarządzania treścią. Aby uzyskać więcej informacji na temat dodawania, zmiany kolejności i łączenia treści, zapoznaj się z poniższymi sekcjami.

Dodaj nową treść

Po włączeniu układu siatki dodaj nową zawartość, przeciągając ją do ramki, kontenera lub toru pływania.

  • Upuść obiekt nad ciemną linią, aby wstawić obiekt do nowego wiersza lub kolumny.
  • Upuść obiekt nad zacienioną strefą zrzutu, aby dodać obiekt do istniejącego obszaru.

Precyzyjne rozmieszczenie

Aby umieścić obiekt w konkretnym miejscu w ramce, kontenerze lub torze pływackim z włączonym układem siatki, użyj precyzyjnego rozmieszczania. Dzięki temu możesz tymczasowo wyłączyć przyciąganie do siatki, dzięki czemu możesz umieścić kształt dokładnie tam, gdzie chcesz.

Aby skorzystać z funkcji precyzyjnego rozmieszczania, wykonaj następujące czynności:

  1. Wybierz obiekt.
  2. Przytrzymaj klawisz Ctrl (PC) lub Command (Mac) na klawiaturze, a następnie przeciągnij obiekt w wybrane miejsce.

Pojawi się linia przerywana pokazująca, do której komórki siatki lub istniejącego obiektu zostanie zakotwiczony nowy obiekt. Po zakotwiczeniu go w istniejącym obiekcie, oba obiekty zostają zgrupowane, co oznacza, że przesunięcie oryginalnego obiektu w obrębie ramki, kontenera lub ścieżki spowoduje automatyczne przesunięcie nowego obiektu.

Wskazówka: Podczas przeciągania obiektu do ramki, kontenera lub toru pływackiego z włączonym układem siatki, najedź kursorem na określone miejsce na dwie sekundy, aby aktywować precyzyjne umieszczanie, zamiast korzystać ze skrótu klawiaturowego podanego powyżej.

Zagnieżdż ramkę, kontener lub ścieżkę pływacką wewnątrz innej

Aby wprowadzić dodatkowy poziom organizacji, możesz zagnieździć ramkę, kontener lub ścieżkę w osobnej ramce, kontenerze lub ścieżce.

Zagnieżdżona ramka, kontener lub ścieżka pływacka zajmuje kafelek w układzie, ale zachowuje własne ustawienia układu siatki. Na przykład zagnieżdżony kontener może mieć inne wypełnienie i odstępy niż ramka nadrzędna, w której jest zagnieżdżony.

Aby zagnieździć ramkę, kontener lub ścieżkę, przeciągnij ją do dowolnej ramki, kontenera lub ścieżki, dla której włączony jest układ siatki.

klatka-a-przeciągana-do-innej-klatki-zagnieżdżonej-przy-użyciu-układu-siatki-w-Lucidspark.gif

Uwaga: Aby zagnieżdżanie działało, zarówno ramka nadrzędna, jak i zagnieżdżona, kontener lub ścieżka muszą mieć włączony układ siatki.

Przestawianie obiektów

Aby zamienić położenie dwóch obiektów, przeciągnij i upuść jeden obiekt na drugi.

Uwaga: Podczas przesuwania obiektów linie pozostają na swoim miejscu i automatycznie dopasowują się do nowego kształtu.

Rozpiętość obiektu na wiele komórek

Możesz rozciągnąć obiekt, ramkę, kontener lub ścieżkę pływacką na wiele komórek w układzie siatki, wykonując poniższe kroki. Aby ta funkcja działała, należy włączyć układ siatki.

W Lucidchart

  1. Zaznacz obiekty w ramce, kontenerze lub ścieżce, które chcesz rozciągnąć na wiele komórek.
  2. Trzask ikona-prawego-panelu.png ikona prawego panelu w prawym górnym rogu obszaru roboczego.
  3. W sekcji „Rozpiętość komórek” kliknij menu rozwijane.
  4. Wybierz opcję z menu rozwijanego:
    • Zajmij komórkę , aby pozostawić kształt w jednej komórce. Kształt nie będzie obejmował wielu komórek, nawet po zmianie rozmiaru.
    • Rozciągnij poziomo, aby umożliwić rozpię cie kształtu na wielu poziomych komórkach.
    • Rozciągnij pionowo, aby umożliwić rozpię cie kształtu na wiele pionowych komórek.
    • Rozciągnij w obu kierunkach , aby umożliwić rozciągnięcie kształtu na wiele komórek zarówno w poziomie, jak i w pionie

      rozpiętość-obiektu-na-wielu-komórkach.png

Obiekt zajmuje teraz wiele komórek w układzie siatki.

Aby uzyskać pełne instrukcje dotyczące rozciągania obiektu na wiele komórek w klasycznym edytorze Lucidchart, rozwiń listę rozwijaną poniżej.

Kliknij tutaj, aby zapoznać się z klasycznymi krokami edytora Lucidchart
  1. Wybierz obiekt, ramkę, kontener lub pasek pływający, który chcesz obejmować wiele komórek.
  2. Kliknij ikona panelu kontekstowego wLucidchart.png ikonę Panel kontekstowy w prawym górnym rogu obszaru roboczego.
  3. W sekcji „Rozpiętość komórek” kliknij menu rozwijane.
  4. Wybierz opcję z menu rozwijanego:
    • Zajmij komórkę, aby pozostawić kształt w jednej komórce. Kształt nie będzie obejmował wielu komórek, nawet jeśli zostanie zmieniony rozmiar.
    • Rozciągnij poziomo, aby umożliwić rozpię cie kształtu na wielu poziomych komórkach.
    • Rozciągnij pionowo, aby umożliwić rozpię cie kształtu na wiele pionowych komórek.
    • Rozciągnij oba kier unki, aby kształt mógł być rozciągnięty na wiele komórek zarówno poziomo, jak i pionowo.
  5. Użyj zakładek ciągnących, które pojawiają się na krawędziach obiektu, aby rozciągnąć go w żądanym kierunku.

Obiekt zajmuje teraz wiele komórek w układzie siatki.

 

W Lucidspark

  1. Wybierz obiekt, ramkę, kontener lub pasek pływający, który chcesz obejmować wiele komórek.
  2. Kliknij Plik span-cells-icon.png ikonę Rozpiętość komórek na wyświetlonym pasku narzędzi kontekstowych.
    • Jeśli wcześniej zaktualizowano ustawienia zakresu dla tego kształtu, ikona może być inna.
  3. Wybierz opcję z wyświetlonego panelu:
    • Zajmij komórkę, aby pozostawić kształt w jednej komórce. Kształt nie będzie obejmował wielu komórek, nawet jeśli zostanie zmieniony rozmiar.
    • Rozciągnij poziomo, aby umożliwić rozpię cie kształtu na wielu poziomych komórkach.
    • Rozciągnij pionowo, aby umożliwić rozpię cie kształtu na wiele pionowych komórek.
    • Rozciągnij oba kier unki, aby kształt mógł być rozciągnięty na wiele komórek zarówno poziomo, jak i pionowo.
  4. Użyj zakładek ciągnących, które pojawiają się na krawędziach obiektu, aby rozciągnąć go w żądanym kierunku.

Obiekt zajmuje teraz wiele komórek w układzie siatki.

rozciąganie-kształtu-na-wiele-komórek-przy-użyciu-układu-siatki-w-Lucidspark.gif

Dostosuj opcje układu siatki

Po włączeniu układu siatki dla ramki, kontenera lub ścieżki pływackiej możesz dostosować układ i rozmieszczenie każdego obiektu. Opcje te są dostępne również po wygenerowaniu diagram w Lucidchart ze sztuczną inteligencją.

Aby uzyskać dostęp do ustawień układu siatki, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz obramowanie ramki, kontenera lub ścieżki pływackiej z włączonym układem siatki.
  2. Znajdź ustawienia układu siatki:
    1. W Lucidchart ustawienia znajdują się w prawym panelu, który otwiera się po prawej stronie obszaru roboczego.
    2. W Lucidspark wybierz ikona-układu-siatki.png ikonę układu siatki z paska edycji kształtu, która się pojawi.

W ustawieniach układu siatki możesz dostosować następujące elementy:

  • Odstępy/Wypełnienie: Zmień wielkość obszaru między obiektami, korzystając ze strzałek w górę i w dół lub wprowadzając nową wartość liczbową.
  • Rozmiar: Wybierz opcję rozmiaru. Opcja „Dopasuj” automatycznie zmienia rozmiar ramki, kontenera lub toru pływackiego, aby zmieściły się w nim obiekty, natomiast opcja „Ręcznie” umożliwia przeciągnięcie narożnika w celu ręcznej zmiany jego rozmiaru w celu dodania lub odjęcia komórek w układzie siatki.
  • Linie: włącz lub wyłącz automatyczne kierowanie liniami. Automatyczne trasowanie linii jest włączone domyślnie, co powoduje, że linie są dopasowywane do optymalnej ścieżki i nie nakładają się na inne obiekty.
    • Jeśli automatyczne trasowanie linii jest wyłączone, możesz szybko i jednorazowo wyczyścić istniejące linie w ramce, kontenerze lub ścieżce pływackiej, klikając ikonę ikona-posprzątania.png Szybkie czyszczenie linii.
  • Wyrównanie: Zmień sposób wyrównywania obiektów w komórkach, które zajmują.
    ustawienia-układu-siatki.png

Ręczne dostosowanie odstępów między obiektami

Aby zwiększyć lub zmniejszyć obszar między obiektami, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz obramowanie ramki, pojemnika lub linii pływania na obszarze roboczym.
  2. Kliknij i przeciągnij linie pojawiające się między obiektami w poziomie lub w pionie, aby dodać lub usunąć obszar.
    • Przytrzymaj klawisz Shift na klawiaturze podczas przeciągania linii, aby zablokować proporcje obrazu.


 

Przenoszenie ustawień z kontenera nadrzędnego do kontenera podrzędnego

Możesz zagnieżdżać ramki i kontenery w innych ramkach i kontenerach, które posiadasz w obszarze roboczym. Oto jak:

  1. Dodaj dwie lub więcej ramek lub pojemników do obszaru roboczego.
  2. Włącz układ siatki dla obu kształtów kontenerów.
  3. Przeciągnij i upuść ramkę lub kontener w wybranym miejscu w innej ramce lub kontenerze.

Podczas zagnieżdżania kontenera możesz ustawić go tak, aby dziedziczył ustawienia układu obiektu nadrzędnego, wykonując następujące kroki:

  1. Wybierz zagnieżdżony (podrzędny) kontener.
  2. Wybierać  ikona-układu-siatki.png ikonę układu siatki z menu kontekstowego.
  3. Kliknij opcję Dziedzicz znajdującą się u góry wyświetlonego panelu.
    • Alternatywnie, jeśli prawy panel jest otwarty, kliknij opcję Dziedzicz znajdującą się poniżej przełącznika „Układ siatki”.

Ustawienia układu, takie jak odstępy i wypełnienie, będą odpowiadać kontenerowi nadrzędnemu. Kliknij opcję Niestandardowe, aby ustawić unikalne ustawienia układu dla zagnieżdżonego kontenera.

Aby uzyskać pełne instrukcje dotyczące dziedziczenia ustawień z kontenera nadrzędnego do podrzędnego w klasycznym edytorze Lucidchart, rozwiń poniższą listę rozwijaną.

Kliknij tutaj, aby zapoznać się z klasycznymi krokami edytora Lucidchart

Podczas zagnieżdżania kontenera możesz ustawić go tak, aby dziedziczył ustawienia układu obiektu nadrzędnego, wykonując następujące kroki:

  1. Wybierz zagnieżdżony (podrzędny) kontener.
  2. Wybierać ikona-układu-siatki.png ikonę układu siatki z menu kontekstowego.
  3. Kliknij opcję Dziedzicz znajdującą się u góry wyświetlonego panelu.

Ustawienia układu, takie jak odstępy i wypełnienie, będą odpowiadać kontenerowi nadrzędnemu. Kliknij opcję Niestandardowe , aby ustawić unikalne ustawienia układu dla zagnieżdżonego kontenera.

 

Nadal potrzebuję pomocy

Najczęściej zadawane pytania

Dlaczego pojawia się błąd, gdy próbuję użyć układu siatki?

Występuje błąd, gdy układ siatki napotka nieobsługiwany typ obiektu. Do nieobsługiwanych typów obiektów należą tabele, osie czasu, schematy organizacyjne, Panele graficzne, tabele dynamiczne i inteligentne kontenery.

Przekaż opinię na temat tego artykułu

Masz uwagi dotyczące tego artykułu? Opowiedz nam o swoich doświadczeniach tutaj.

Czy znalazłeś to, czego szukałeś?

Nadal masz pytanie lub chcesz podzielić się tym, czego się nauczyłeś? Odwiedź naszą Społeczność aby uzyskać pomoc i współpracować z innymi.