Stemsessies gebruiken om samen te werken in Lucidspark

Geschreven door:  Morgan T
Laatst bijgewerkt:  

Door te stemmen in Lucidspark kunt u uw ideeën ordenen en synthetiseren, zodat u de beste vooruit kunt helpen. Lees verder om te begrijpen hoe u een stemsessie kunt opzetten, hoe u kunt stemmen en hoe u uw resultaten kunt gebruiken om de volgende stappen te bepalen. 

Beschikbaarheid van het plan: Team en Enterprise.
  • Beschikbaar op FedRAMP-accounts .
  • Gebruikers op een Team of Enterprise account kunnen een stemsessie aanmaken en faciliteren, en alle geregistreerde gebruikers kunnen deelnemen aan een stemsessie.
  • Lees het artikel over Lucid Plannen voor meer informatie over wat er beschikbaar is op jouw account of het artikel Upgrade jouw Lucid account voor instructies voor upgrade.

Kijk mee: Stemmen in Lucidspark

Maak een stemsessie aan

Gebruikers op Team- en Enterprise-accounts kunnen een stemsessie maken voor de medewerkers in hun boards.

Selecteer om toegang te krijgen tot de stemtool voting_icon_in_lucidspark.png het stempictogram van de samenwerkingstools in de rechterbovenhoek van de werkruimte.

Voeg na het openen van de stemsessie details en instructies voor uw stemsessie toe. Bij het instellen van de details voor uw stemsessie kunt u:

  • Voeg een titel toe om het onderwerp te identificeren.
  • Schakel Privé stemmen in om anoniem stemmen in te schakelen.
  • Selecteer de schakelaar Stemmen op huidige selectie om op geselecteerde items te stemmen.
  • Voeg Stemmen per persoon toe om het aantal stemmen voor elke bijdrager in te stellen (maximaal 99). 
  • Stel een timer in die verschijnt als een aftelling voor alle bijdragers zodra u de stemsessie start.
  • Typ Instructies om specifieke context of details voor de stemming toe te voegen.

voorbeeld_van_voting_session_options_in_lucidspark.png

Geavanceerde opties

Klik op Geavanceerd voor meer specifieke stemhulpmiddelen.

advanced_voting_session_options_in_lucidspark.png

  • Meerdere stemmen per object: met deze optie kunnen bijdragers meer dan één stem uitbrengen voor een object wanneer er meerdere stemmen per persoon zijn. Schakel deze optie uit om slechts één stem per object toe te staan.
  • Timer Eindigt Stemmen: Met deze optie wordt de stemsessie beëindigd zodra de timer afloopt. Schakel deze optie uit om de stemsessie door te laten gaan nadat de formele tijd is verstreken. Merk op dat deze optie alleen beschikbaar is als u een hoeveelheid tijd hebt ingevoerd in het timerveld hierboven.
  • Stemobjecten: gebruik deze selectievakjes om te bepalen op welke objecten op het canvas bijdragers kunnen stemmen. Als u bijvoorbeeld uw stembare ideeën op plaknotities hebt verzameld en aanvullende tekst en afbeeldingen hebt gebruikt om context toe te voegen, deselecteert u Tekst en afbeeldingen terwijl u Plaknotities geselecteerd houdt.

Zodra u klaar bent om uw stemsessie te beginnen, klikt u op Stemmen starten onderaan het deelvenster Stemmen.

Faciliteer of neem deel aan een stemsessie

Vergemakkelijken

Als facilitator van de stemsessie kunt u het tabblad Faciliteren van het stempaneel gebruiken om:

  • Houd de voortgang bij en kijk hoe medewerkers hun stem uitbrengen
  • Voeg meer tijd toe aan de timer of pauzeer deze
  • Beëindig de stemsessie

sample_voting_session_in_lucidspark_with_two_participants.png

Om te stemmen als facilitator, selecteert u het tabblad Stemmen van het stempaneel en volgt u de onderstaande instructies voor een deelnemer aan de stemsessie.

Om de stemsessie te beëindigen, klikt u op Stemmen beëindigen onderaan het deelvenster Stemmen. Als u de stemming zo heeft ingesteld dat het stemmen eindigt met de timer, kunt u de timer ook laten aflopen om de stemming officieel te beëindigen.

Deelnemen

Als deelnemer aan een stemsessie kunt u:

  • Lees eventuele instructies van de facilitator 
  • Breng uw toegewezen stemmen uit en bekijk de resterende beschikbare stemmen 
  • Beheer bestaande stemmen
  • Bekijk de resterende tijd voor de stemming
  • Bekijk de facilitator van de stemming

Om te stemmen, beweeg je simpelweg over het object waarop je wilt stemmen, en gebruik je dan de -/+ schakelaars om jouw stemmen op te tellen of af te trekken. Als jouw stemsessie facilitator alleen bepaalde soorten objecten kiesbaar heeft gemaakt, zal je deze schakelaar zien verschijnen wanneer je over alleen die objectenbeweegt.

sticky_note_appearance_during_voting_session.png

Nadat u op een object hebt gestemd, verschijnt er een blauwe stip voor elke uitgebrachte stem in de rechterbovenhoek van het object.

sticky_note_with_votes_in_lucidspark.png

Bovendien verschijnen het object en uw aantal stemmen ervoor in het deelvenster Stemmen, waar u ook stemmen voor kunt optellen en aftrekken.

progress_bar_in_voting_panel_in_lucidspark.png

Zodra u tevreden bent met uw stemmen, selecteert u Stemmen verzenden onderaan het stemvenster. Houd er rekening mee dat u de stemmen van andere medewerkers pas kunt zien als de facilitator de stemsessie heeft beëindigd. 

Bekijk de resultaten van een stemsessie

Zodra de stemsessie is afgelopen, kunnen de facilitator en alle deelnemers aan de stemming de resultaten zien. Naast elk object verschijnt een klein pictogram dat aangeeft welke deelnemers op die optie hebben gestemd. Houd er rekening mee dat als u Privéstemmen hebt ingeschakeld, kiezers anoniem blijven.

Selecteer de schakelaar "Stemmen zichtbaar buiten resultaten" om stemmen zichtbaar te houden op het canvas nadat de stemsessie is voltooid.

sample_of_voting_results_in_lucidspark.png

De resultaten van elke stemsessie die binnen een specifiek bord is gehouden, zijn toegankelijk via het hoofdscherm van het stempaneel als u de resultaten op een later tijdstip opnieuw wilt bekijken. Je kunt eerdere stemmen ook zichtbaar houden op het canvas door het oogpictogram te selecteren.

voltooide_voting_session_in_lucidspark.png

Feedback geven over dit artikel

Heb je feedback over dit artikel?Deel je ervaringen hier

Heb je gevonden wat je zocht?

Heb je nog een vraag of wil je delen wat je hebt geleerd? Bezoek onze Community   om hulp te krijgen en samen te werken met anderen.