Ниже вы найдете дополнительную информацию о системных требованиях для Lucidchart и Lucidspark. Обратите внимание, что мы не будем выполнять обслуживание операционных систем и браузеров, которые больше не поддерживаются. Вы можете использовать эти системы, но мы рекомендуем вам установить самую последнюю версию для оптимальной работы.
Операционные системы
- Mac: OS X Yosemite 10.10 или выше
- Windows: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 или выше
- Linux: 64-разрядная версия Ubuntu 14.04+, Debian 8+, openSUSE 13.3+, Fedora Linux 24+ или выше
- Chrome OS: Мы поддерживаем последнюю стабильную версию Chrome OS.
Мобильное приложение Lucidchart
- iOS: Две последние основные версии
-
Android: Android 11 или более поздняя версия.
- Устройства на Android должны быть совместимы с WebGL. WebGL — это технология, которую мы используем для рендеринга. Вы можете проверить, поддерживается ли WebGL на вашем устройстве, открыв Chrome, перейдя по адресу chrome://gpu и проверив «стратегию уведомления сброса». Для использования WebGL требуется 0x8252.
Веб-браузеры
Мы поддерживаем следующие веб-браузеры:
- Google Chrome (три последние версии)
- Mozilla Firefox (три последние версии)
- Microsoft Edge (три последние версии)
- Apple Safari (две последние версии)
Примечание: Если ты используешь Lucid в мобильном веб-браузере на Android-устройстве, ты должен использовать Google Chrome. Другие браузеры не поддерживаются на Android-устройствах.
Системные требования
В таблице ниже представлены минимальные системные требования к оперативной памяти, пропускной способности сети и графическому процессору, необходимые для продуктов Lucid в среднем столбце. В крайнем правом столбце приведены рекомендации по оптимизации производительности при использовании продуктов Lucid.
| Минимум | Рекомендации | |
| БАРАН | 8 ГБ |
16 ГБ |
| Пропускная способность сети | 5 Мбит/с |
20 Мбит/с |
| Графический процессор* | — |
Дискретная графика |
*Lucid настоятельно рекомендует использовать компьютер с дискретной видеокартой или чипом Apple для использования WebGL, но это не обязательно.
Оставьте отзыв об этой статье
Хотите поделиться мнением об этой статье? Расскажи нам о своем опыте здесь.