Использование сессий голосования для совместной работы в Lucidspark

Автор:  Morgan T
Обновлено:  

Голосование в Lucidspark позволяет тебе организовать и синтезировать свои идеи, чтобы продвигать лучшие из них вперед. Читай дальше, чтобы понять, как организовать сессию голосования, как голосовать и как использовать свои результаты для определения дальнейших шагов. 

Доступность планов: Командный и Корпоративный.

Смотрите: голосование в Lucidspark

Создайте сессию голосования

Пользователи на аккаунтах Team и Enterprise могут создать сессию голосования для коллабораторов в своих досках.

Чтобы получить доступ к инструменту голосования, выбери voting_icon_in_lucidspark.png иконку "Голосование" из инструментов совместной работы в правом верхнем углу рабочего пространства.

После открытия сессии Голосования добавь детали и инструкции для своей сессии Голосования. При установке специфики для своей сессии Голосования ты можешь:

  • Добавь заголовок, чтобы идентифицировать тему.
  • Переключись на Private Voting, чтобы включить анонимное голосование.
  • Выбери тумблер "Голосовать по текущему выбору", чтобы проголосовать по выбранным пунктам.
  • Добавить голоса на человека, чтобы задать количество голосов для каждого соавтора (максимум 99). 
  • Установи таймер, который появляется в виде обратного отсчета для всех участников совместной работы, как только ты начнешь сессию Голосования.
  • Напиши Инструкции, чтобы добавить конкретный контекст или детали для голосования.

example_of_voting_session_options_in_lucidspark.png

Дополнительные опции

Перейди по ссылке Advanced для получения более конкретных инструментов голосования.

advanced_voting_session_options_in_lucidspark.png

  • Несколько голосов за объект: Эта опция позволяет соавторам отдать более одного голоса за объект, когда на одного человека приходится несколько голосов. Чтобы разрешить только один голос на объект, выключи эту опцию.
  • Timer Ends Voting: Эта опция приведет к тому, что сессия голосования завершится, как только закончится таймер. Чтобы позволить сессии Голосования продолжаться после истечения формального времени, выключи эту опцию. Обрати внимание, что эта опция недоступна, если ты не ввел количество времени в поле таймера выше.
  • Voting Objects: Используй эти флажки, чтобы определить, за какие объекты на холсте могут голосовать участники совместной работы. Например, если ты собрал свои идеи для голосования на липких записках и использовал дополнительный текст и изображения, чтобы добавить контекст, ты должен снять флажок "Текст и изображения", сохранив флажок "Липкие записки".

Как только ты будешь готов начать сессию голосования, нажми Start Voting в нижней части панели голосования.

Фасилитируй или участвуй в сессии Голосования

Содействие

Как фасилитатор сессии голосования, ты можешь использовать вкладку Facilitate панели "Голосование", чтобы:

  • Контролируй прогресс и наблюдай за тем, как соавторы отдают свои голоса
  • Добавь больше времени к таймеру или поставь его на паузу
  • Завершите сессию голосования

sample_voting_session_in_lucidspark_with_two_participants.png

Чтобы проголосовать в качестве ведущего, выбери вкладку "Голосование" на панели "Голосование" и следуй приведенным ниже инструкциям для участника сессии "Голосование".

Чтобы завершить сеанс голосования, нажми Завершить голосование в нижней части панели голосования. Если ты настроил голосование так, чтобы голосование заканчивалось по таймеру, ты также можешь позволить таймеру истечь, чтобы официально завершить голосование.

Участвуйте

Как участник сессии Голосования, ты можешь:

  • Прочитайте любые инструкции от ведущего 
  • Отдайте свои выделенные голоса и просмотрите оставшиеся доступные голоса 
  • Управляй существующими голосами
  • Просмотреть оставшееся время, оставшееся для голосования
  • Просмотр ведущего голосования

Чтобы проголосовать, просто наведите курсор на объект, за который хотите проголосовать, а затем используйте переключатели +/- для добавления или вычитания голосов. Если модератор сессии голосования сделал доступными для голосования только определенные типы объектов, этот переключатель будет появляться при наведении курсора толькона эти объекты.

sticky_note_appearance_during_voting_session.png

Как только ты проголосуешь за объект, в правом верхнем углу объекта появится синяя точка для каждого отданного голоса.

sticky_note_with_votes_in_lucidspark.png

Кроме того, объект и количество твоих голосов за него появятся на панели голосования, где ты также можешь добавлять и отнимать голоса за него.

progress_bar_in_voting_panel_in_lucidspark.png

Как только ты будешь доволен своими голосами, выбери "Отправить голоса" в нижней части панели голосования. Обрати внимание, что ты не сможешь увидеть голоса других соавторов, пока фасилитатор не завершит сессию голосования. 

Просмотр результатов сессии голосования

Как только сессия голосования закончится, ведущий и все участники голосования смогут увидеть результаты. Рядом с каждым объектом появится маленькая иконка, указывающая, какие участники проголосовали за этот вариант. Обрати внимание, что если ты включил функцию "Приватное голосование", голосующие останутся анонимными.

Чтобы голоса оставались видимыми на холсте после завершения сессии голосования, установи тумблер "Голоса видны вне результатов".

sample_of_voting_results_in_lucidspark.png

Результаты любой сессии Голосования, проведенной в рамках конкретного совета, будут доступны на главном экране панели Голосования, если тебе понадобится просмотреть результаты еще раз позднее. Ты также можешь сохранить прошлые голосования видимыми на холсте, выбрав значок глаза.

completed_voting_session_in_lucidspark.png

Оставьте отзыв об этой статье

Хотите поделиться мнением об этой статье? Расскажи нам о своем опыте здесь

Вы нашли то, что искали?

Остались вопросы или хотите поделиться тем, что узнали? Посетите наше сообщество   для получения помощи и совместной работы с другими.