투표 세션을 사용해 Lucidspark에서 협업

작성자::  Morgan T
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Lucidspark에서 투표하면 아이디어를 정리하고 종합하여 최고의 아이디어를 발전시킬 수 있습니다. 투표 세션을 설정하는 방법, 투표하는 방법, 결과를 사용하여 다음 단계를 결정하는 방법을 이해하려면 계속 읽으십시오. 

요금제 사용 가능 여부: 팀 및 기업.
  • FedRAMP 계정에서 사용할 수 있습니다.
  • 팀 또는 기업 계정의 사용자는 투표 세션을 만들고 진행할 수 있으며, 등록된 모든 사용자가 투표 세션에 참여할 수 있습니다.
  • 계정에서 사용할 수 있는 기능에 대한 자세한 내용은 루시드 요금제 문서를, 업그레이드 방법은 루시드 계정 업그레이드 문서를 참조하세요.

시청하기: 투표하기 Lucidspark

투표 세션 만들기

Team 및 Enterprise 계정의 사용자는 보드의 협력자를 위한 투표 세션을 만들 수 있습니다.

투표 도구에 액세스하려면 작업 영역의 오른쪽 상단 모서리에 있는 공동 작업 도구에서 투표 아이콘을 선택합니다 voting_icon_in_lucidspark.png .

투표 세션을 연 후 투표 세션에 대한 세부 정보와 지침을 추가합니다. 투표 세션에 대한 세부 사항을 설정할 때 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 주제를 식별하는 제목을 추가합니다.
  • 비공개 투표를 켜서 익명 투표를 활성화합니다.
  • 현재 선택에 투표 토글을 선택하여 선택한 항목에 투표합니다.
  • 1인당 투표를 추가하여 각 공동 작업자의 투표 수를 설정합니다(최대 99개). 
  • 투표 세션을 시작하면 모든 공동 작업자에 대한 카운트다운으로 표시되는 타이머를 설정합니다.
  • Instructions를 입력하여 투표에 대한 특정 컨텍스트 또는 세부 정보를 추가합니다.

example_of_voting_session_options_in_lucidspark.png

고급 옵션

Advanced(고급 )를 클릭하면 보다 구체적인 투표 도구를 볼 수 있습니다.

advanced_voting_session_options_in_lucidspark.png

  • 개체당 복수 투표: 이 옵션을 사용하면 공동 작업자가 한 사람당 여러 투표가 있을 때 개체에 대해 두 개 이상의 투표를 할 수 있습니다. 개체당 하나의 투표만 허용하려면 이 옵션을 끕니다.
  • 타이머 종료 투표: 이 옵션을 사용하면 타이머가 종료되는 즉시 투표 세션이 종료됩니다. 공식 시간이 만료된 후에도 투표 세션을 계속할 수 있도록 하려면 이 옵션을 끕니다. 이 옵션은 위의 타이머 필드에 시간을 입력하지 않는 한 사용할 수 없습니다.
  • 투표 대상: 이 확인란을 사용하여 캔버스에서 공동 작업자가 투표할 수 있는 개체를 결정합니다. 예를 들어, 스티커 메모에 투표 가능한 아이디어를 수집하고 추가 텍스트 및 이미지를 사용하여 컨텍스트를 추가한 경우 스티커 메모는 선택된 상태로 유지하면서 텍스트 및 이미지의 선택을 취소합니다.

투표 세션을 시작할 준비가 되면 투표 패널 하단에 있는 투표 시작을 클릭합니다.

투표 세션 진행자 또는 참여

촉진

투표 세션의 진행자는 투표 패널의 촉진 탭을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 진행 상황을 모니터링하고 공동 작업자가 투표하는 것을 지켜보십시오.
  • 타이머에 시간을 추가하거나 일시 중지합니다.
  • 투표 세션 종료

sample_voting_session_in_lucidspark_with_two_participants.png

진행자로 투표하려면 투표 패널의 투표 탭을 선택하고 투표 세션 참가자 에 대한 아래 지침을 따르십시오.

투표 세션을 종료하려면 투표 패널 하단에 있는 투표 종료 를 클릭합니다. 투표가 타이머와 함께 종료되도록 투표를 설정한 경우 타이머가 만료되도록 하여 공식적으로 투표를 종료할 수도 있습니다.

참여

투표 세션의 참가자는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 진행자의 지시 사항을 읽으십시오 
  • 할당된 투표를 하고 사용 가능한 나머지 투표를 봅니다. 
  • 기존 투표 관리
  • 투표까지 남은 시간 보기
  • 투표 진행자 보기

투표하려면 투표하려는 객체 위로 마우스를 가져간 다음 -/+ 토글을 사용하여 투표수를 더하거나 빼면 됩니다. 투표 세션 진행자가 특정 유형의 객체만 투표할 수 있도록 설정한 경우 해당 객체에만마우스를 가져가면 이 토글이 표시됩니다.

sticky_note_appearance_during_voting_session.png

개체에 투표하면 각 투표에 대한 파란색 점이 개체의 오른쪽 상단 모서리에 나타납니다.

sticky_note_with_votes_in_lucidspark.png

또한 개체와 해당 개체에 대한 투표 수가 투표 패널에 표시되며, 여기에서 투표를 더하거나 뺄 수도 있습니다.

progress_bar_in_voting_panel_in_lucidspark.png

투표가 만족스러우면 투표 패널 하단에서 투표 제출을 선택합니다. 진행자가 투표 세션을 종료할 때까지 다른 공동 작업자의 투표를 볼 수 없습니다. 

투표 세션의 결과 보기

투표 세션이 종료되면 진행자와 모든 투표 참가자가 결과를 볼 수 있습니다. 각 개체 옆에 해당 옵션에 투표한 참가자를 나타내는 작은 아이콘이 나타납니다. 비공개 투표를 활성화한 경우 유권자는 익명으로 유지됩니다.

투표 세션이 완료된 후 캔버스에 투표가 계속 표시되도록 하려면 "결과 외부에 표시되는 투표" 토글을 선택합니다.

sample_of_voting_results_in_lucidspark.png

특정 게시판 내에서 개최된 모든 투표 세션의 결과는 나중에 결과를 다시 확인해야 하는 경우 투표 패널의 기본 화면에서 액세스할 수 있습니다. 눈 아이콘을 선택하여 캔버스에 과거 투표를 계속 표시할 수도 있습니다.

completed_voting_session_in_lucidspark.png

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